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Five Nights at Epstein’s

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Five Nights at Epstein’s

Qu'est-ce que Five Nights at Epstein’s ?

Five Nights at Epstein’s est un court jeu d'horreur de survie basé sur la surveillance, des décisions rapides et un humour noir. Vous jouez en tant qu'enquêteur piégé dans une salle de bain d'une installation insulaire restreinte après qu'une mission ait mal tourné. De l'aide arrive, mais très lentement. Pour survivre, vous devez endurer cinq nuits intenses en utilisant des caméras, des systèmes audio et des contrôles de ventilation.

Chaque nuit est divisée en cycles de temps rapides. Une heure de jeu ne dure que 30 secondes. Cela rend chaque moment stressant. Vous ne pouvez pas attendre. Vous devez réagir. Joué en solo, le jeu est tendu et inconfortable. Joué avec des amis, il se transforme en horreur chaotique avec des rires nerveux.

Comment jouer à Five Nights at Epstein’s

Mécaniques de jeu principales

Five Nights at Epstein’s se joue entièrement depuis une position fixe. Vous ne déplacez jamais votre personnage. Toutes les actions se déroulent à travers des systèmes sur votre écran.

Le jeu se concentre sur :

  • Regarder les caméras de sécurité pour suivre les mouvements ennemis
  • Utiliser des leurres audio pour rediriger les menaces
  • Ouvrir et fermer les bouches d'aération pour bloquer les attaques
  • Réinitialiser les systèmes lorsque les caméras échouent
  • Gérer l'oxygène pendant que les bouches d'aération sont scellées

Plusieurs menaces peuvent attaquer en même temps. Vous ne pouvez pas tout gérer parfaitement. La survie dépend de ce que vous choisissez de prioriser à chaque instant.

Comportement des ennemis et des menaces

Chaque ennemi cible un système différent. Apprendre leurs schémas est crucial.

  • Epstein se déplace rapidement et apparaît avec peu d'avertissement. La vitesse de réaction est importante.
  • FC réagit fortement aux signaux audio et devient dangereux si ignoré.
  • Trump attaque par les conduits de ventilation et impose un timing de ventilation minutieux.
  • Stephen Hawking reste attaché à une caméra et ignore le son, nécessitant des arrêts manuels.

Parce que ces menaces se chevauchent, le jeu ne vous donne jamais une fenêtre de sécurité pour vous détendre.

Contrôles et interaction

Le jeu utilise des contrôles uniquement à la souris pour garder l'entrée simple et la pression élevée.

  • Clic de souris : changer de caméra, activer des leurres audio et interagir avec des panneaux de contrôle
  • Boutons de caméra : voir différentes zones et suivre les mouvements ennemis
  • Contrôle audio : jouer un son pour distraire les ennemis (une utilisation excessive provoque une panne du système)
  • Contrôles de ventilation : ouvrir ou fermer les bouches d'aération pour bloquer les attaques
  • Réinitialisation du système : redémarrer les caméras pendant les pannes ou les erreurs

Il n'y a pas de mouvement ou de combat. Votre survie dépend entièrement de la rapidité et de la précision avec lesquelles vous gérez l'information.

Pourquoi Five Nights at Epstein’s semble si stressant

La tension provient des choix de conception, pas seulement des sursauts :

  • Des cycles de nuit très courts
  • Des outils qui punissent l'utilisation excessive
  • Des pannes de caméra qui suppriment la vision
  • Perte d'oxygène lorsque les bouches d'aération restent fermées trop longtemps
  • Plusieurs attaques se produisant en même temps

Même attendre devient dangereux. Ne rien faire est souvent pire que de faire un choix risqué.

Réactions et expérience des joueurs

Les joueurs décrivent le jeu comme stressant, étrange et mémorable. Certains louent son utilisation astucieuse de la pression. D'autres soulignent le mélange de peur et d'humour noir. Que les gens le terminent terrifiés ou en riant, la plupart s'accordent à dire qu'il laisse une impression.

Five Nights at Epstein’s ne vise pas à être long ou confortable. Il vise à être tendu, rapide et troublant. Si vous aimez l'horreur basée sur la surveillance où les erreurs s'accumulent rapidement et où la pression ne faiblit jamais, ce jeu vaut la peine d'être essayé.

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